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DATE: CATEGORY:あにめ

・今後の評価がとても気になります


2000年代を代表するヒット作品になるのか? それとも数多くの
アニメ作品とともに忘れ去られるのか!? 猿人はこの作品が後世
どのように評価されるのか、アニメの未来が占えると感じています!!

〈コードギアス反逆のルルーシュR2〉(☆)


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(2008/08/22)
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・コードギアスとは何だったのか!?


最終話まで視聴を終えほぼ一週間経ちました・・・
猿人の最終的な評価はさておき、2chや他のブログでは今もって
ルルーシュの生死など熱く考察されているな〜などと感じています。
確かに『ルルーシュ』というキャラクターはおそらく今年猿人が最も
注目したキャラとなることは間違いないでしょう!!

しかし、作品自体というよりはこの作品から垣間見える、アニメ界
(多くのマンガ世界)全体の衰退と滅亡の予感を感じさせるきっかけ
となった作品だと思っています。

え〜かなりの長文になります、また少々のネタバレは勘弁し欲しいと
感じる猿人です


--------------------------------------------------------


1:作品として猿人の最終的感想

〈コードギアス反逆のルルーシュR2〉前作(第一部)を含め
この作品を猿人が一言で評価すれば・・・
《全部載せ路線の優秀な習作》
だと考えています、現在のアニメ作品に求められるほぼ全ての要素
《タグ》をつけ、アニメ好きな男女なら見て必ず満足できるよう、きちんと
構成されていたと感じています、これだけ膨大なタグ(要素)がくっつき
ながら、作品自体はルルーシュの死でキレイに完結していきました
前作の“ルルーシュvsスザク”二人の対立を軸に据えるのではなく
《主人公(ルルーシュ)一人を軸に据えた作品》に構成・展開を変える
・・・このあたりがとても凄いなと感じています。
でも《超展開&不要キャラの祭典》
ルルーシュの立場がこれだけ無茶苦茶に変化(展開)しているのに
きちんとドラマは完結しているのは、結局このドラマがルルーシュ
という主人公だけのドラマだったからだと猿人は感じています。
こういった構成ができることは猿人が制作サイドを評価できる部分と
考えます、組み立てはともかく上手いと感じました。
・・・ですがキャラの数はともかく膨大です!!
公式HPにキャラ表が掲載されながら登場しなかったキャラも
いたはずです・・・一瞬で消えたキャラも数多くいます。
また、意味のない脇役も数多く・・・それこそ数多く登場しました
この作品は・・・
《キャラは商品》であることを熟知し
それを無理矢理にまとめようとした感想を持っています。
キャラに付随するファン・声優で釣ろうとするなど一種の
《撒き餌戦術》だったのかもしれませんが、少々あざどいかな・・・
と感じる猿人です、少々やりすぎでしょうか?
最終的には良くできた作品だとは思います、考えさせられる部分も
多々あります、《全部載せ路線》を目指す制作サイドはこの作品を
研究して新作を発表してくるかも知れませんね〜




:《全部載せ路線》の優秀な習作・・・でもその行きつく先は?

この《全部載せ路線》の作品はアニメの制作会社が最も制作したい
作品だと思います、アニメ好きな人にみんな見てもらえる訳ですから
アニメ作品を商品とした場合魅力があるのは当然です。
しかし制作水準を上げるため、投資もしなければいけないのでリスクは
高いかもしれません。
コードギアスは比較的成功しましたしかし今後こういった作品が制作
されていくか微妙だと猿人は考えています。
それより《マイナー・マニア特化路線》で確実に利益を上げるアニメの
制作手法の方が手堅く、利益を上げられる気がしているからです。
オリコンのランキングやDVD販売数をとっても、ルルーシュが
飛びぬけて売れているわけでは無い気がするからです。
それに現在は《全部載せ路線》
作品ですらも真の意味ではメジャーアニメでは
無くなっている気がしているからです
実は《全部載せ路線》のコードギアスも結局《マイナーな要望(要素)》
を一本の作品でごった煮しているに過ぎないという気がしているのは
猿人ばかりでしょうか・・・??
《キャラ(萌え)×メカアクション×学園×お色気×BL×ギャグ=0》
結局あらゆる要素をごった煮にして制作してきたルルーシュが結局
0(ゼロ)・・・冗談でなくある部分ではゼロの価値しか無かった気が
している猿人です。
宮崎駿監督作品のような広がりや評価とは違い、いわばアニメ好きの
ヲタク評価(猿人の評価も含め)だけしか得られない、逆に言えば
普通の人の評価が得られない作品になってしまっている気がする
猿人です・・・そのあたりがあまりテレビで視聴されない・・・
《視聴率不振の理由》として表現されているような気がしている
猿人です。




3:結局アニメとはもはや限られたマニアためのメディアなのか!?

最近2chのアニメ板で見かけ読んでいるのが
「アニメが一般に受け入れられなくなった最大の原因・・・」
というレスを読んでいます
《アニメを見る層と見ない層の二極化》が叫ばれているのです
理由は今もってよくわかりませんが・・・論調を見ていると
《ヲタクがアニメをダメにした》・・・ということでしょうか?
おそらく真の理由はまた別なところにあるし、そもそもアニメ自体が
本当に一般受けしなくなったのかも疑問なところです。
しかし〈コードギアス〉という作品の後世での評価(一般的な評価)が
とても気になるところです・・・
5年後10年後にパチンコ台でデビューするでしょか??
いずれにせよこの作品の数年後の評価がアニメ世界全体の未来を
感じさせるような気がしている猿人です。


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●追加れびゅ〜〜

・ルルーシュが一番の注目点!!


4:『ルルーシュ』という2000年代の主人公像

猿人はこの作品に対する評価は、比較的クールで感想・客観的な
感想しか持っていません、しかし最も気になり評価する部分は
主人公『ルルーシュ』のキャラクター
彼こそ2000年代アニメ(マンガ)代表的な主人公像の一つだと
感じているからです!!
前回のレビューでも少し考察しています・・・
猿人は現在の主人公像に求められる最大の要素・キーワードは
《自己中心の肯定》だと確信しています!!
ルルーシュのキャラクター一つをとってみても・・・猿人の目線では
《自己を悪と断罪してまで正当化する自己中心性》と感じるからです。
正直言って秋葉原で大量殺人を犯した犯人のメンタリティーに近い
気がしています。 (やっていることははるかに大規模ですけど・・・)
おそらく監督はそれを計算に入れてシナリオや展開を描いていると
推察しています。 何故なら現在の多くのドラマ(アニメ)増して
この〈コードギアス反逆のルルーシュ〉は・・・
《自分>世界になった瞬間全てのドラマは動き出す》
感じているからです。 当然現実は《自分<世界》です
しかしルルーシュの行動で世界の全てが変わっていくこのドラマは
世界はルルーシュ(主人公・視聴者目線)にとってチェスの駒で
しかないことを表現していると猿人は感じます。
チェスの駒を弄ぶシーンはおそらくその隠喩的な意味が込められて
いるのでしょう。
ただ、簡単に世界を手に入れられるのではなく少しは悲惨な結果
(シャーリーなど身近な人の死や別れ)など入れて圧力をかけるのが
さすが谷口監督の上手なところ・・・何処ぞのSE●Dとは一味
違った展開です・・・しかし結局はやっていることは同じ
死してなお自己中心を肯定しきった主人公は視聴者の
自分のために世界が欲しいという欲望を表現しているような気が
しています。
さて・・・ルルーシュのフォロアーは登場するでしょうか・・・?




5:テレビアニメの終焉

人々がテレビを見なくなった時代です。
猿人もリアルタイムでアニメを見ることはほぼなくなりました
録画された作品をチョコチョコ見るかネットに溢れる情報だけ
ひっぱる事が多くなっています。
アニメの制作方法・視聴方法はどう進化していくのでしょう・・・
しかし少なくとも《テレビアニメの終焉》は確実に迫ってくるような
気がしています。
ゴールデンの時間帯で放送されるアニメも少なくなりました。
異常な本数で制作されるアニメもおそらく少なくなってくると思います。
アニメの未来を占う《全部載せ路線》の名作
〈コードギアス反逆のルルーシュ R2〉を
皆様はどういった感想を持って視聴したのでしょうか?


●蛇足〜〜☆

・個人的に好きなキャラは?・・・


ルルーシュではいなかったんですよね〜
特にヒロインがあまり気にならなかった猿人です。


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●前回のレビューや関連記事


《『ガンダムOOセカンドシーズン』に何を期待する!?》

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タグ : アニメ 考察 コードギアス反逆のルルーシュR2

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コードギアス


コードギアスは、テレビアニメコードギアス 反逆のルルーシュを中心とする作品群。2007年現在、テレビアニメコードギアス 反逆のルルーシュの他に漫画3作品が連載中、ネットラジオが放送中、ドラマCD、小説がシリーズで発売中である。ゲームはニンテンドーDS版及び、PSP、...



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